• Главная
  • Блог
  • Осваиваем Blender с нуля: полное руководство для начинающих

Осваиваем Blender с нуля: полное руководство для начинающих

Blender — это бесплатное и мощное решение для создания трёхмерных объектов и анимации. Программа объединяет инструменты для моделирования, визуализации, анимирования и композитинга в одной системе. Благодаря своей универсальности, она подходит как для новичков, так и для опытных пользователей. С помощью Blender можно проектировать персонажей для игр, создавать анимированные сцены, визуальные эффекты и даже короткие фильмы. Blender — отличная отправная точка для тех, кто хочет попробовать себя в цифровом трёхмерном творчестве.

Что такое Blender и зачем он нужен

Blender — это бесплатное кроссплатформенное ПО для создания 3D-моделей, анимации, визуальных эффектов и многого другого. Его активно применяют как в любительских проектах, так и в профессиональной индустрии — от дизайна и геймдева до анимационного кино. Это мощный инструмент, который можно освоить самостоятельно или на онлайн-курсах, шаг за шагом изучая его возможности.

Хотя на старте Blender может показаться перегруженным функциями, базовые принципы понятны и логичны. Ниже — пошаговый путь от установки до финального рендера.

Интерфейс Blender

Установка и первичная настройка Blender

Как получить программу

Перейдите на официальный ресурс blender.org и скачайте последнюю стабильную версию под вашу систему (Windows, macOS или Linux). Установка проста:

  • Windows: откройте загруженный .exe-файл и выполните инструкции.
  • macOS: откройте .dmg, перетащите иконку Blender в “Программы”.
  • Linux: извлеките архив и запустите файл blender, или установите через пакетный менеджер.

Первый запуск

После установки выберите удобный язык, настройте способ навигации и интерфейс. Новичкам лучше использовать стандартные установки. Со временем вы сможете адаптировать среду под себя.

Интерфейс и работа с пространством

Основные области окна программы

Blender организован на панели с разным назначением:

  • 3D Viewport — рабочая зона, где происходит моделирование.
  • Outliner — отображает структуру всех объектов в сцене.
  • Properties — блок, где настраиваются материалы, освещение, параметры рендеринга.
  • Timeline — используется для работы с ключевыми кадрами при анимации.
  • Toolbar — содержит часто используемые инструменты.

Управление обзором сцены

  • Вращение — удерживайте колесо мыши и двигайте её.
  • Зум — прокрутите колесико.
  • Сдвиг — Shift + колесо мыши.

Команды быстрого доступа

  • G — переместить объект.
  • R — повернуть.
  • S — изменить масштаб.
  • Tab — перейти в режим редактирования.

Основные горячие клавиши в Blender

Действие Клавиша Описание
Перемещение G Переместить объект по осям X, Y, Z
Вращение R Повернуть объект вокруг осей
Масштабирование S Изменить размер объекта
Режим редактирования Tab Переключение между режимами Object и Edit
Вытягивание E Создание новых элементов из выбранных граней
Добавление объекта Shift + A Вставка нового объекта в сцену

Создание и редактирование объектов

Как добавить новый элемент

Нажмите Shift + A и выберите нужную фигуру — например, куб, сферу, текст или источник света. Объект появится в центре сцены.

Редактирование геометрии

Выделите объект и нажмите Tab, чтобы переключиться в режим редактирования. Здесь вы можете работать с вершинами, рёбрами и гранями.

Инструменты моделирования

  • Extrude (E) — вытягивание элементов геометрии.
  • Loop Cut (Ctrl + R) — добавление сечений для детализации.
  • Knife Tool (K) — ручное прорезание форм.

Пример: как сделать простой стул

  • Добавьте куб.
  • Перейдите в режим редактирования.
  • Вытяните ножки и спинку при помощи Extrude.
  • Отрегулируйте размеры с помощью Scale.
4.43
0
Skillbox
Blender.Design
100% онлайн
от 66 910 ₽
3 345₽
есть рассрочка
Оставить заявку
5.00
0
Yudaev.School
Профессия 3D-визуализатор: обучение 3d-моделированию
100% онлайн
от 8 888 ₽
4 444₽
есть рассрочка
Оставить заявку
5.00
0
XYZ School
Blender с нуля
100% онлайн
от 27 090 ₽
27 090₽
Оставить заявку
4.70
0
Contented
Онлайн-курс Blender
100% онлайн
с нуля
от 59 000 ₽
35 400₽
есть рассрочка
Оставить заявку

Подготовка финального изображения

Установка камеры и источников света

Для визуализации сцены добавьте:

  • Камеру: Shift + A > Camera, разместите и настройте угол обзора.
  • Освещение: Shift + A > Light и выберите тип (Sun, Point и т.д.), скорректируйте яркость и направление.

Настройка рендера

Откройте вкладку "Render Properties", выберите движок (Cycles или Eevee), задайте нужное разрешение и качество. Для запуска рендера нажмите F12.

Сохранение результата

После завершения рендера перейдите в меню Image → Save As и выберите формат (например, PNG или JPEG).

Пример простой сцены

  • Смоделируйте чашку и стол.
  • Разместите камеру, направленную на чашку.
  • Добавьте свет и настройте тени.
  • Выполните рендер и сохраните изображение.

Видео для начинающих

Итог: с чего начать и как двигаться дальше

Blender — не просто программа, а целая творческая платформа. Начинайте с базовых объектов и простых сцен. Постепенно осваивайте новые функции, экспериментируйте с материалами, освещением и анимацией.

Каждый следующий шаг будет открывать перед вами больше возможностей. Главное — не бояться практиковаться. Инфрмацию о других иструментах3D-анимации вы найдете здесь.

Автор статьи
Редакция «Смотри учись»
Совместная редакция
03.04.2025
актуально на май 2025
Часто ищут